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Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

grundlegende Methoden und Themen von KI kennenlernen ; Computer zum Denken, Lernen und Spielen bringen ; verstehen, wie Computer Texte und Bilder generieren
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schmid, Ute (Verfasser); Weitz, Katharina (Verfasser); Siebers, Michael (Verfasser)
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2024
Verlag: Weinheim, Wiley -VCH
Mediengruppe: Jugendbuch
verfügbar

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Mediengruppe: Jugendbuch Standort 2: JW: EG Sachbücher 6-13 Technik Interessenkreis: Computer Signatur: Wc Schmi Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Details

Jahr: 2024
Verlag: Weinheim, Wiley -VCH
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer
ISBN: 978-3-527-72188-7
Beschreibung: 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage, 158 Seiten, Illustrationen, Diagramme
Schlagwörter: KI
Schlagwortketten: Künstliche Intelligenz / Kindersachbuch
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Mediengruppe: Jugendbuch